有庆幸,毕竟跟这种天才且大胆的科学家做敌人,实在不是明智的选择。从某种意义上来说,老崔口中的黄三师还真不是一句玩笑话。
正当刘、邱还在思考时,黄河先是四处张望了一圈,紧接着又好奇地问道:
“话说,怎么不见林总?他今天没来吗?”
此话一出,103顿时露出了苦笑,随后便伸手指向远方。顺着对方的指引,黄河没费什么功夫就看到了目标。
在弥漫着水雾的站台中,林中猛虎双手插兜独立踱步,单单是背影就透出了浓浓的疲惫。
如果此时能把灰色的八路军冬季军装,换成一件黄绿色的大衣。那后世某部电影里的名场面,怕不是要提前几年登场。
似乎是猜到了黄河的想法,103主动开口解释道:
“师长已经两天没有合眼了,就连副总参谋和副师长都劝不动。”
“他的身体才刚刚康复,再这么熬下去我怕会有意外发生。如果可以的话,还请黄局长想办法劝一劝。”
闻言,黄河也跟着叹了口气。
虽然没有指挥大兵团作战的经验,但他知道这是一件极其考验指挥员身体和意志的事情,毕竟每一步决策都事关战局的胜败乃至部队的生死存亡。
跟游戏里不同,你玩一局钢4,就算战损比打得难看一点也无所谓。
因为没人有权利去追责你的错误,而你也不必因为自己的愚蠢而惭愧,那只不过是一堆数据和图像堆砌成的游戏而已。
开几局战舰世界,就算连输一整天弄沉十几艘航母也没关系。
因为你不用跟现实里的舰长一样挨批,也不需要为自己的决策付出生命的代价。一局游戏二十分钟,结束以后该干嘛干嘛,刚刚发生的一切只是一串红字。
可现实里不一样,身为最高指挥员你必须要对所有人负责。
在整个战斗的过程中,军事主官需要根据战场宽度、战斗力、组织度,以及武器配备等因素来做出最正确的部署。
如此一来就意味着,最高指挥员需要对麾下的各级部队了如指掌,这本身就是极大的记忆量和工作量。
除此之外,还必须要了解敌军。
只有这样,才能从浩如烟海的情报中找到自己需要的内容,从而判断出敌人的动向,并且制定出己方的应战方式。
这是一种生理和心理的双重折磨,而且是不能推却的折磨,这就是指挥大兵团作战的体验。
想到这里
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