燕子一直是一个不喜欢和别人争什么东西的人,她既然说必须回内地,那可能是公司那边真的已经需要他们回去了。
所以,林木在敲周公子门之后,晚上的时候也和她说过这个事情了。
翌日。
早上起来的时候,一家人团团圆圆的吃了个早饭,吃过早饭之后就让小二他们带着孩子们出去玩去了。
至于林木和燕子则是收拾行李,临时安排机票,乘坐当天的航班回京城。
一路旅途劳顿,不过在落地之后,两人连家都没回,直接就去了公司。
等到了公司这边之后,林木跟燕子交代了一声就匆匆的去游戏公司那边去了。
游戏工作室那边也由以前的工作室的名字正式更名成了现在的“三木游戏工作室”。
到了这个时候,大家也都已经知道了自己这个所谓的游戏工作室是被林木给收购了的,虽然对于一个大明星为什么会跑来搞游戏工作室很奇怪,但是毕竟人家有钱,给钱干活,天经地义,哪怕是他们曾经的梦想是研发一款风靡全国乃至世界的网络游戏,而现实则是他们研发的只是在他们看起来很弱智的俄罗斯方块和斗地主这种根本不需要什么技术含量的游戏。
梦想很丰满,现实很骨感,这就是现实。
游戏工作室这边之前从林木这里拿到的创意有好几个。
从俄罗斯方块到连连看,还有斗地主以及神庙狂奔等等数个游戏创意。
俄罗斯方块还有连连看这种,在其他的手机平台都有同款的游戏搭载,并不复杂,所以已经做出了完善的版本了,而神庙狂奔也已经做出了几个测试的版本,并不完善。
林木在查看了一下几款已经完善的小游戏之后表示很满意,不过神庙狂奔他就有些不满意了。
这些人的发散思维还是不够,他当初画的神庙狂奔只是火柴人,对于人物的形象只是随意的勾勒了几笔,是按照原版的角色形象来的,男性,探险装扮。
工作室这群家伙真的就照着这个做了好几个版本,反倒是地图做了好几个版本,而人物模型的建模却只有一个。
林木一一的跟他们科普了一下什么是所谓的皮肤,以及复活币的概念,并且让他们把已经发布的几款游戏开始投放。
这种小游戏就不必考虑什么宣传或者公关之类的了,起初上架的时候稍微的打一下榜就OK了。
安排完游戏公司这边的事情,林木又匆匆的赶往天工异彩。
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