他全面负责,更大的可能只是派他过去盯着,但比起在公司被安泰和压着,很难有出头的机会,换到一个自己更喜欢也更有前景的领域,崔贤镇还是很向往的。
至少。
作为李承佑的心腹,一旦他经验和能力上来了,全面接手游戏工作室也只是或早或晚的问题。
想到这,崔贤镇站起身,朝李承佑躬身一礼,又郑重道:“哥,请您放心,我肯定努力。”
李承佑见状,失声笑笑,摇头道:“行了。咱们兄弟之间就别这么生分了。好好干,多用心学,就像之前哥跟你说的,有哥一口吃的,就绝少不了你的。咱们兄弟俩一起同心协力,一起闯出一个美好的未来。”
“嗯,哥。”
崔贤镇再次郑重点头,精气神振奋昂扬。
谈完了这些,等崔贤镇出去,李承佑拿起桌上的资料,又详细翻看了一遍。
游戏产业作为韩国互联网产业的重要支点之一,得到了韩国ZF的大力扶持,据有关统计显示,游戏产业的海外出口额占到韩国文化产业出口额的50%以上,是韩国文化产业进军海外的主力军。在韩国不仅有专业的游戏电视台,还有专门的游戏点竞比赛,所以韩国的游戏产业非常发达,游戏从业人员以及大大小小的工作室也是极为蓬勃。
而李承佑之所以在影视之外把下一个发展重心转向了游戏,除了韩国游戏产业发达以及有前世记忆的辅助外,另一个重要原因就是因为游戏产业相对比较独立。
毕竟除了游戏产业之外,其他的一些热门产业都被三星、LG等大公司把持着,作为一个没什么背景的普通人,即使有着前世记忆的金手指辅助,李承佑也没有实力能够插手其中。
如一些高精端制造业,先不说李承佑有没有资本,就算是资本充足,他想在韩国打开局面也是困难之极。
甚至可以说概率极小。
一旦他表现出想涉足这些领域的苗头,抵制和打压就会接连而至,压根不会给他插手的机会。
也是如此。
李承佑如果想在韩国打开局面,占据一席之地,目前他能够插手并且也有能力插手的就只有文化产业,如影视、游戏、音乐、动漫、等等,只有这些文娱领域他才有可能依靠实力破局,在韩国这个被大公司把持的局面中开拓出一片市场。
至于其他的一些领域,李承佑就是有心,也没这个背景和实力,其他人也不会给他机会。
韩国市场就那么大,蛋糕中最核心的一
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