吃完晚饭无聊,拿着散弹枪对着小楼的窗玻璃,挨个喷了一顿噼噼啪啪心里舒畅了许多。散弹枪射程绝对比游戏里要远的多40米到50米也能打到东西。
马马虎虎练完枪,心想反正拿不走的可劲造呗,趟床上把电脑里下载的最后几集僵尸走路看完。
觉得这帮人是傻到家了,早点把监狱里该灭的人灭了,估计演到现在都能吃米饭红烧肉了。
大结局估计有生之年是看不上,虽然剧出完了,但是现在网络在相当长的一段时间肯定不会有了。
睡到自然醒,看了弹药基本也打印完了,炮塔里和驾驶舱基本堆满了,12.7毫米重机枪100发弹箱和30毫米炮20发弹箱。
弹药充足心不慌,吃了锅巴配果汁的早餐,指挥5号把炸药又搬进来几箱,还拿了2桶汽油和机油准备研究着做个燃烧弹之类的玩意。
王志远看了看地图最近一个王神星飞船残骸坠落点也在1500多公里外的长安城,一路上要没什么阻碍估计也得一周左右。
但那是不可能的,路上大大小小的虫族突入点也有好几个,到时候的地形还能不能通过也不好说。目前一辆坦克冲过虫子落入点那是去送人头,绕路到偏北一点400多公里外的铝银城附近再说吧。
开着坦克小心翼翼的沿着曲折的山路下到山底,王志远发誓不是必要以后在不走这种山路了,要是半路摔下去就是不死坦克也出不来了。
岂不是太对不起自己主角一般的运气了。把坦克开到山下,沿着公路点了设了自动驾驶路径,打开弹药打印界面,就那么几种设计图,电脑里的弹药设计图都只有个结构,大部分资料都是涂黑的。
王志远问:“科塔娜,弹药内部结构能自己设计吗?”科塔娜回答:“士官长,可以是可以,但以你的化学物理水平设计弹药风险过于大了。”
王志远想了想确实,那就击发、引爆等关键位置不做修改,光修改战斗部内部装药这些总该可以了吧。于是打开150 毫米榴弹的3d结构界面,把弹头单独拿出来把里面的炸药清空。
然后在内部做一个类似二战S军手榴弹破片弹套的结构,里面一共做了5层沿着弹头外形逐渐缩小的井格刻线的金属弹套。
占据了原来装药的40%,最后把弹头内部装药,装进弹套里虽然会降低榴弹爆炸效果,好处是爆炸后的弹片数量增加了5倍。炮头变重初速虽然降到了800米每秒,但是这又不是要打穿坦克装甲,现在的目标是虫
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