要。
不过与实力成正比的,就是不菲的价格了,都是按美元收费的。
旁边的北原惠理闻言,开玩笑说,“一点都不夸张,这样才能衬托出羽生会长的地位。”
“什么地位啊,总感觉像有人监视一样。”
羽生秀树显然还没有适应有钱人的身份。
“羽生桑当他们不存在就好了,都是专业人士,不会打扰到你的生活的。”
“也只能这样了。”
说着羽生秀树看了看旁边的北原惠理,“北原桑,要不然我分你一个吧。”
北原惠理赶忙拒绝,“我还是算了,整天在公司忙来忙去,比不上伱们这些需要抛头露面的。”
“好吧。”羽生秀树也不勉强。
尽管还有些不习惯身边跟着三个保镖,但不要的话广桥浅子肯定不答应,只能慢慢适应了。
说完保镖的事情,羽生秀树和北原惠理聊起了工作,
在北美待了十几天,云上文化这边的工作进展也不小。
首先是《精灵GAME》的销量,在第四期发行之后,成功突破了十九万本。
虽然这个销量在霓虹出版界,说是中游都算勉强。
可对于从未涉及过出版业的云上文化,以及一本初创的杂志来说,这个销量已经很好了。
而且《精灵GAME》,还是一本霓虹出版界前所未有的纯粹游戏类杂志。
一个新类型的出版物,这个销量就更难能可贵了。
就拿之前举办街机游戏展,隶属株式会社德间书店的《COMPUTER通信》杂志来说。
这本杂志虽然有游戏评价内容,但只是副刊中的很小一部分,收录游戏不全不说,评分机制更是糟糕到不行。
就这种糟糕的评分,还是现在《精灵GAME》的主编泷田幸司,没有离任之前编制的。
等到明年任天堂的FC上市,销售火热。
株式会社德间书店看到游戏市场的潜力之后,才将《COMPUTER通信》的副刊改名为《Family Computer Magazine》。
从这支副刊的名字来看,就知道是专门为了FC主机设置的。
副刊《Family Computer Magazine》一直持续到了1984年,才彻底从《COMPUTER通信》中独立出来。
然后借助游戏市场的火爆,《Family Compu
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