下来。
像是河道蟹之类的,这时候偶尔宁王才能够吃到一只,大多数全部都被厂长收囊中了。
也是如此所以宁王才有那么多的时间在边线闲逛而长,反倒是因为要去守自己野怪的原因,时间就没有那么这么多。
但是随着时间的持续,这时候两边差距已经逐渐拉大了,现在打野战力方面已经有了明显的差别。
因此当两边同时出现在边线的时候,相互间打野站立中差不齐,也就意味着对于这边来说他们的打野仅仅只能提供一个控制。
EDG这边厂长除了可以提供控制之外,自己还能够充当一个前排挡在队伍的最前面。帮助自己的c位进行输出。
因此双方打野同时在场的时候,就只能是选择撤退,不敢继续打下去。
对于这点倒也没有什么好说的。
厂长他们自然也是相当清楚的,厂长尽管只是偶尔会出现在边线上,但是每次他出现的时候基本上都能做到一定的事情,要么就是将对方关键技能逼出来,要么就是将对方的状态给压低。
甚至是直接配合着小狗,他们将对面的人彻底的击杀,以这样的方式一点点的将自己的强势给展现出来。
单纯从对线方面来说,没有太大的问题,主要就看两边打野来的频率高不高而已。
而且除了两边打野之外,这时候还得注意一下,中单会不会直接过来?
尤其有的时候两边打野出场,偶尔中单也会直接传送过来进行支援,因此两边打的非常的激进混乱。
但不得不提的是这个时候挨制的制动力确实是非常的不错,明明已经陷入劣势的情况下,此时他们却还是想着尽力的寻找机会。
反倒是简单这个时候,因为主要的精力是放在掠夺也是资源上面,因此吃完边线这样的频率根本就没有rookie那么高。
但是简单不出手则已,一出手将是一击必杀的。
所以对于IG这边来说,或许rookie能够去装千百次,只不过就是有那么十次八次里边会有一次成功。
但对于简单来说,自己去的频率并不高,可是每次必然会直接将对方给击杀。
因此就需要你方面来说的话也一样是不对等的。
趁着rookie不在的时候,简单总是能虐夺更多的资源,而一旦自己也前往边线去支援的话,到时必然将对方给击杀。
所以两边这个时候击杀数字和触控数字其实是相差不多的,只
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