到了第二天,周不器接到了王大老板打来的电话,说是他考虑了一晚上,然后又跟国内的高管连夜开会,最终决定了。
刨除一切杂念,去收购AMC院线!
周不器说了一声“恭喜”,至于双方具体要怎么商谈,他就不去参与了,也帮不上什么忙。这时,唐·马特里克也打来了电话,说是可以沟通一下EA的事。
“我在洛杉矶。”
“那我现在就赶过去?”
“嗯?你在哪?”
“我在老公司这边,正好顺路。”
唐·马特里克还真是有着很强的当职业经理人的精神,很会为老板着想,想要不辞辛苦地跑一趟,当面汇报。
所谓的老公司,就是原隶属于紫微星国际的游戏事业部的部分,现在是畅游的分公司,美国总部已经设在了纽约。
对周不器来说,这件事其实还是挺重要的。
这关系到了接下来畅游的兼并购思路。
虽然他推崇和气生财,不打架、不挑事的商业发展思路,可不意味着他就甘心受欺负。要是EA真的在故意针对他,那就没什么好说的了。
以德报怨,何以报德?
在朋友工作室这件事情上,EA的确是吃亏很严重,亏得吐血。可是,周不器从没有故意针对过EA,这都是很正常的商业运作。
甚至在去年4月份的时候,朋友工作室的估值可以达到30亿美元。
最终在8月份的时候,紫微星国际以不到20亿美元的价格就卖给了EA,已经算是作出了很大的让步。
周不器从来没有逼迫EA去做什么事。
一切的结果,都是EA主动去追求的。他们甚至还花钱去做公关,去找监管机构插队,提前来审批这笔交易,并获得了通过。
一切都是EA的主动选择。
至于是亏是赚,那都是生意场上很正常的事。
可是,畅游这边都跟英国的游戏工作室Codemasters谈了两年多了,终于谈成了……最后关头,EA出现了,然后给出了一个溢价极高的报价。
他们可能连尽职调查都没做过,就匆匆忙忙地报价了,完全不符合兼并购交易的常见逻辑。
不是针对是什么?
唐·马特里克就多少有些尴尬,因为在90年代的时候就曾担任过EA的高管,而且是功勋级的高级副总裁。
双方在紫微星环球这边见面。
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