要反击,这是不可避免的。
不管畅游最终能否成功收购Codemasters,EA的从中捣乱,都给畅游造成了不小的利益损害。接下来,就是具体的操作了。
唐·马克里克多少有些担心。
不是担心EA。
而是担心一旦跟EA闹起来,不可开交了,会影响到畅游的发展。
周不器不会被情绪冲昏了头脑,没有这方面的担心,“畅游还是要按照既定思路去发展,核心战略不会变。不过,顺手收一下EA,还是可以的。”
马克里克轻咳了一声,小心地提醒道:“虽然EA现在的股价比较低,但树大根深,实力还是很强的。”
周不器道:“EA有四大王牌游戏?”
马克里克点了点头,“对,分别是《极品飞车》系列,《战地》系列,《FIFA足球》系列,《星球大战》系列。”
从这四大王牌游戏也能看出来,都是电脑端的游戏。
不被资本市场看好,也就不奇怪了。
周不器问:“《极品飞车》的名气很大啊!”
马克里克道:“对,曾经是世界第一大赛车游戏……嗯,是我在EA主导这款游戏的时候。后来,这款游戏就不太行了。就目前来看,在赛车类的游戏里,《极品飞车》已经很难排进前五了。赛车类游戏已经成为了一个大门类,汽车厂商也都开始重视赛车游戏的营销手段了。有了赞助,赛车游戏的开发,就变成了性价比最高的门类。”
周不器沉声道:“所以,畅游还是应该买下Codemasters,拿下这家有着丰富的赛车游戏开发经验的工作室。在手游市场的新赛道里,要引领赛车类游戏,要把《极品飞车》甩开!”
马克里克也是这样的思路,笑着说:“当然,Codemasters旗下有一款游戏,跟《极品飞车》的玩法和模式有着七八分相似,应该就是从《极品飞车》模仿而来的,目前的市场表现也不错。在英国市场的销量比《极品飞车》还高。运作好了,完全可以在手游的市场里彻底取代《极品飞车》的地位。”
周不器道:“我对赛车游戏,其实还有一点新思路。”
“哦?”
马克里克可不敢小瞧这位周大老板。
别看他经常自嘲,说什么自己不懂游戏。
但是创新行业里有一个很普遍的现象:内行管理内行,容易僵化保守;外行管理内行,才会容易创新。
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