什么话语权的,代码里到底有没有,还得是那些程序大牛解包之后逐行研究代码、用事实来说话。
这个视频很快就蹭上了《心跳梦境》之前积累的热度,并产生了深远的影响。
玩家们很快就开始了各自的研究!
他们有些在论坛上讨论,有些在视频网站上分享自己的新发现,总之,所有人都只有一个目标,就是搞清楚这个GM面板到底是如何调用的!
包括这个真结局,到底是如何达成的。
这里面到底有哪一部分是逆天堂的制作人员写好的,又有哪一部分是意外出现的。
而不出意外的话,这场辩论将会持续很长时间,短则三天,长则一周。
周扬看得有些目瞪口呆:“顾总,这……玩家们竟然还真煞有介事地认真分析起来了啊!”
事实上,在开发《心跳梦境》的过程中,周扬就曾经跟顾凡有过私下里的商讨。
对于《心跳梦境》的这个真结局到底要如何达成这一点,周扬一开始并不确定。
如果要用代码的方式来达成这个真结局,显然是要更加容易的,工作量也会大幅减少。
可如果想要用AI的方式来神不知鬼不觉地达成这个结局,就麻烦多了,风险也高多了。
周扬一开始是倾向于直接用一部分代码来辅助达成的,毕竟,莉总也不见得会深究吧?更何况莉总也不懂代码,应该不难糊弄过去。
但顾凡却再三坚持,一定要用AI的方式来神不知鬼不觉地达成这一点,而决不能在代码中留下任何证据。
至于如何用AI的方式来达成?
很显然,只能通过初期反复不断地调教,让AI在遭遇特定情况时,会大概率采用同样的处置方式。
而这样的好处在于,fake-AI本身是黑箱状态,它本身是由大量的代码和决策组成的,调出来一个结果很简单,但想要搞清楚它为什么会这么做却很难。
就像下围棋的顶级AI,你只能知道它下的这一步就是最优解,但你却说不清楚这为什么是最优解。
你只能去背,去记。
任何尝试破解AI思维行为,注定都会失败。即便是再强的程序员也不可能做到。
显然,顾凡就是用这样的方式,将游戏的深层结局给封印在了AI这个黑箱中,不留下任何一丝一毫的证据。
甚至就连fake-AI的开发团队亲自上,也找不出任何破绽。
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